Przeciąganie i upuszczanie elementów za pomocą NVDA
Tym razem porada dotycząca funkcji o której większość użytkowników programów odczytu ekranu myśli, że w ogóle nie istnieje. Na szczęście jest dokładnie na odwrót, co możemy, a właściwie musimy coraz częściej wykorzystywać w najróżniejszych aplikacjach webowych. A ponieważ ostatnio w mojej pracy w której nadal używam systemu Windows borykałem się właśnie z podobnym problemem, postanowiłem opisać tę metodę innym użytkownikom NVDA.
Czytaj więcej „Przeciąganie i upuszczanie elementów za pomocą NVDA”